Ну вот и долгожданное первое видео снятое с нашей технологической демки.
воскресенье, 25 мая 2008 г.
water and radiosity
понедельник, 19 мая 2008 г.
среда, 14 мая 2008 г.
new dev screens
воскресенье, 4 мая 2008 г.
Первые скриншоты с демки.
Всем доброго времени суток.
Кри прошло, общались с продюсером, из нашей встречи вынесли очень много интересного. Работа над демкой продолжается, к данному сообщению я прилагаю несколько скриншотов из демки. Ногами прошу не пинать или пинать но не сильно, поскольку работа над геометрией уровня и текстурами продолжается.
Кри прошло, общались с продюсером, из нашей встречи вынесли очень много интересного. Работа над демкой продолжается, к данному сообщению я прилагаю несколько скриншотов из демки. Ногами прошу не пинать или пинать но не сильно, поскольку работа над геометрией уровня и текстурами продолжается.
вторник, 15 апреля 2008 г.
Кранч за кранчем ....
Кранч за кранчем, день за днем мы все также идем своим нелегким путем ....
До начала КРИ"08 осталось 3 дня, но пожалуй самая важная новость - мы успеваем. Обе демки проходят финальный этам полировки. Надеемся, что нам удастся произвести впечатление на возможных издателей/продюсеров. Мы сделали все, что зависело от нас, остается надеятся только на удачу, а она нам пригодится ... Ну и на последок, предлагаю вашему вниманию ренедер уровня из технологической демки.
До начала КРИ"08 осталось 3 дня, но пожалуй самая важная новость - мы успеваем. Обе демки проходят финальный этам полировки. Надеемся, что нам удастся произвести впечатление на возможных издателей/продюсеров. Мы сделали все, что зависело от нас, остается надеятся только на удачу, а она нам пригодится ... Ну и на последок, предлагаю вашему вниманию ренедер уровня из технологической демки.
понедельник, 24 марта 2008 г.
Скоро КРИ
Вот уже меньше чем через месяц стартует КРИ'08. У нас начался подготовительный период. Поскольку в данный момент в разработке находится 2 проекта, то приходится работать в двойном темпе. Ну, ничего, по срокам мы пока вполне укладываемся, с шароварой точно, с "Жаждой" дела обстоят более сложнее, но я надеюсь что мы успеем подготовить к конференции технологическую демку проекта, и показать возможному издателю на что способна наша маленькая, но очень сплоченная команда. Одним словом поживем увидим. Чуть не забыл, наша инди-команда появится в списке участников в печатном каталоге КРИ.
Light Infantry Cyborg (the ending)
пятница, 25 января 2008 г.
Light Infantry Cyborg (art update)
>Поздравляю всех с праздником и хочу сделать приятный >бонус, предлагаю вашему вниманию wallpaper в разрешении >1024x768.Сегодня было решено заменить неудачный wallpaper, артом легкого кибер пехотинца, который был нарисован Дмитрием Мельситовым aka Quicksilver. Приятного просмотра ....
>P.S. Дальше будет больше ....
четверг, 24 января 2008 г.
Подборочка
Хочу извинится перед теми людьми, которые следят за нашим проектом, за то что так долго не выкладывали обновлений. Сегодня я решил сделать небольшой подарок, выкладываю на суд головы наших бравых военных, которые будут сражаться на стороне главного героя. Хочу сразу предупредить, что эту рендер подборку я урвал у нашего главного дизайнера прямо из рук и спешу поделиться ею с вами. Работа над проектом медленно продолжается, в данный момент мы подумываем о лицензировании нескольких midleware решений, которые помогут выделить наш продукт среди конкурентов. Внимательно следите за нашим блогом, скоро будет много интересной информации ....
Подписаться на:
Сообщения (Atom)