воскресенье, 25 мая 2008 г.

first engine video

Ну вот и долгожданное первое видео снятое с нашей технологической демки.

water and radiosity

Снова спешу показать вам скриншоты с обновленной демки. На этот раз вы увидите нашу фирменную воду и и обновленные текстуры.

понедельник, 19 мая 2008 г.

Demo update (fog n blur)

Много писать не буду, лучше сразу покажу скрины:



среда, 14 мая 2008 г.

new dev screens

Всем доброго времени суток.
Хочу представить вашему вниманию один новый скриншот с нашего демо, на котором вы можите увидеть реализацию parallax mapping'а.

воскресенье, 4 мая 2008 г.

Первые скриншоты с демки.

Всем доброго времени суток.
Кри прошло, общались с продюсером, из нашей встречи вынесли очень много интересного. Работа над демкой продолжается, к данному сообщению я прилагаю несколько скриншотов из демки. Ногами прошу не пинать или пинать но не сильно, поскольку работа над геометрией уровня и текстурами продолжается.








И несколько самых ранних debag-скриншотов:


вторник, 15 апреля 2008 г.

Кранч за кранчем ....

Кранч за кранчем, день за днем мы все также идем своим нелегким путем ....
До начала КРИ"08 осталось 3 дня, но пожалуй самая важная новость - мы успеваем. Обе демки проходят финальный этам полировки. Надеемся, что нам удастся произвести впечатление на возможных издателей/продюсеров. Мы сделали все, что зависело от нас, остается надеятся только на удачу, а она нам пригодится ... Ну и на последок, предлагаю вашему вниманию ренедер уровня из технологической демки.

понедельник, 24 марта 2008 г.

Скоро КРИ


Вот уже меньше чем через месяц стартует КРИ'08. У нас начался подготовительный период. Поскольку в данный момент в разработке находится 2 проекта, то приходится работать в двойном темпе. Ну, ничего, по срокам мы пока вполне укладываемся, с шароварой точно, с "Жаждой" дела обстоят более сложнее, но я надеюсь что мы успеем подготовить к конференции технологическую демку проекта, и показать возможному издателю на что способна наша маленькая, но очень сплоченная команда. Одним словом поживем увидим. Чуть не забыл, наша инди-команда появится в списке участников в печатном каталоге КРИ.

Light Infantry Cyborg (the ending)


Прошел ровно месяц с того момента как мы выложили арт легкого пехотинца. И вот сегодня я представляю вашему вниманию рендеры готовой игровой модельки. Приятного просмотра ....

пятница, 25 января 2008 г.

Light Infantry Cyborg (art update)


>Поздравляю всех с праздником и хочу сделать приятный >бонус, предлагаю вашему вниманию wallpaper в разрешении >1024x768.
>P.S. Дальше будет больше ....
Сегодня было решено заменить неудачный wallpaper, артом легкого кибер пехотинца, который был нарисован Дмитрием Мельситовым aka Quicksilver. Приятного просмотра ....


четверг, 24 января 2008 г.

Подборочка

Хочу извинится перед теми людьми, которые следят за нашим проектом, за то что так долго не выкладывали обновлений. Сегодня я решил сделать небольшой подарок, выкладываю на суд головы наших бравых военных, которые будут сражаться на стороне главного героя. Хочу сразу предупредить, что эту рендер подборку я урвал у нашего главного дизайнера прямо из рук и спешу поделиться ею с вами. Работа над проектом медленно продолжается, в данный момент мы подумываем о лицензировании нескольких midleware решений, которые помогут выделить наш продукт среди конкурентов. Внимательно следите за нашим блогом, скоро будет много интересной информации ....